დრაფტი - რედაქტირებას ელოდება

ბრენდი და კომუნიკაცია

შენი ბრენდი ოპერაციული სისტემაა და არა ლოგოს ფაილი

აი კითხვა, რომელიც წინასწარმეტყველებს, გადარჩება თუ არა რებრენდინგი: ვინ იღებს ბრენდის მომდევნო ას გადაწყვეტილებას და რით ხელმძღვანელობს?

საუბარი გაშვების გადაწყვეტილებებზე არ არის - მათ საკმარისი ყურადღება ხვდებათ. საუბარია იმ ას პატარა გადაწყვეტილებაზე, რომლებიც მოჰყვება: ხვალ ჩასაბარებელი გასაყიდი პრეზენტაცია, სადღესასწაულო პოსტი, პარტნიორის ლოგოს განთავსება, რომელიც ვიღაცას შუადღემდე სჭირდება. თუ პასუხია „დიზაინერს ჰკითხავენ“ ან „ადგილზე მოიფიქრებენ“, ბრენდი გაშვების მომდევნო ორშაბათსვე იწყებს რღვევას - რაც არ უნდა კარგი იყოს იდენტობა.

ბრენდბუქის ილუზია

ტრადიციული პასუხი უფრო სქელი ბრენდბუქია. ის იშვიათად მუშაობს, მარტივი მიზეზით: ბრენდბუქი აღწერს, რა არის იდენტობა, ყოველდღიურ საქმეს კი სჭირდება იცოდეს, რა გააკეთოს. წესი „დაიცავი ერთი x-სიმაღლის თავისუფალი სივრცე“ სწორია და უსარგებლო მარკეტინგის კოორდინატორისთვის, რომელსაც დედლაინი აქვს და დიზაინის ხელსაწყოები - არა.

ბრენდი, რომელიც მხოლოდ PDF-ში ცხოვრობს, მუზეუმია. ბრენდი, რომელიც გუნდის ინსტრუმენტებში ცხოვრობს - ოპერაციული სისტემა.

რისგან შედგება ბრენდის ოპერაციული სისტემა

როცა იდენტობებს ვქმნით, ჩასაბარებელი სამ ფენად ეწყობა:

  • გადაწყვეტილების წესები და არა მხოლოდ სპეციფიკაციები. „ორ განლაგებას შორის აირჩიე ის, სადაც ნაკლები ელემენტია“. „თუ გზავნილს აბზაცი სჭირდება, ის ჯერ სათაური არ არის“. ასეთი წესები განსჯას გადასცემს - და სწორედ განსჯა ინარჩუნებს ბრენდს მთლიანად მაშინ, როცა არავინ აკვირდება.
  • ფორმატების ნაკრები რეალური საგამომცემლო ზედაპირისთვის. რასაც გუნდი ყოველკვირეულად აქვეყნებს - პოსტები, პრეზენტაციები, შეთავაზებები - იღებს შაბლონებს, სადაც ბრენდის შესაბამისი გზა ამავდროულად ყველაზე სწრაფი გზაა. თანმიმდევრულობა დისციპლინაზე კი არა, ინსტრუმენტებზე უნდა იყოს დამოკიდებული.
  • კონკრეტული პასუხისმგებელი და ცვლილების პროცესი. ბრენდები ვითარდება. პასუხისმგებლის გარეშე - შემთხვევით ვითარდება. ერთი ადამიანი ამტკიცებს გამონაკლისებს და აახლებს სისტემას, ასე გამონაკლისები ვერსიებად იქცევა და არა ეროზიად.
დიაგრამა: ბრენდის ოპერაციული სისტემის სამი ფენა - გადაწყვეტილების წესები, ფორმატების ნაკრები, პასუხისმგებელი
სურ. 01 / ბრენდის ოპერაციული სისტემის სამი ფენა

ტესტი, რომელსაც ამ კვირაშივე ჩაატარებ

აიღე ბოლო ათი მასალა, რომელიც შენმა კომპანიამ გამოაქვეყნა. ერთად დააწყვე და სამი კითხვა დასვი: უცნობი ერთ ბრენდად დააჯგუფებდა? შეგიძლია თითოეული ვიზუალური გადაწყვეტილების უკან წესი დაასახელო - თუ გემოვნება იყო? რამდენ მათგანს დასჭირდა დიზაინერის ჩარევა, რომ მისაღები გამხდარიყო?

თუ პასუხები არასასიამოვნოა, პრობლემა ალბათ ლოგო არ არის. პრობლემა ისაა, რომ ბრენდი ნახატად არსებობს და არა სისტემად - ნახატი კი არ მასშტაბირდება, სისტემა კი მასშტაბირდება.

სწორედ ეს არის სტანდარტი, რომლითაც ბრენდზე მუშაობას ვზომავთ: არა „კარგად გამოიყურება თუ არა ქეისში“, არამედ „კარგად გამოიყურება თუ არა მეექვსე თვეს, როცა მას ის აქვეყნებს, ვინც დიზაინერს არასდროს შეხვედრია“.

გრაფიკი: ბრენდის თანმიმდევრულობა სისტემით სტაბილურია, სისტემის გარეშე თვიდან თვემდე ირღვევა
სურ. 02 / გაშვების მომდევნო ორშაბათი: სისტემით და სისტემის გარეშე

მზად ხარ, ბრენდი წინ წაიყვანო?

მოდი, ერთად ავაწყოთ ქმედითი იმპულსი.

დაგვიკავშირდი